Alien Trilogy
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Alien Trilogy est un jeu vidéo de tir à la première personne, développé par Probe Entertainment Limited et distribué par Acclaim Entertainment, publié en 1996 sur PC (DOS et Windows) et consoles Saturn et PlayStation. Le jeu se déroule dans l'univers des trois premiers films de la tétralogie Alien.
Contents
• Scénario
• Accueil
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Scénario
Le joueur endosse le rôle du lieutenant Ellen Ripley. L'action se situe sur la planète LV-426 / Acheron, sur 30 niveaux (environ 10 par film). Les références aux films sont multiples : dans les lieux visités bien sûr (dans l'ordre : la base d'Aliens, le retour, la prison d'Alien 3, et ce qui ressemble au vaisseau d'Alien), les différentes sortes d'aliens, les armes et bruitages, ainsi qu'une multitude de petits détails. Probe a développé un jeu au concept semblable pour Fox Interactive, basé sur l'univers de la saga avec Bruce Willis intitulé Die Hard Trilogy.
Développement
Au début de 1994, Acclaim annonce que le jeu Alien Trilogy sera le premier à utiliser la technologie 3D de la capture de mouvement par l'équipe de la société, Advanced Technologies Groupcite-ref-1[1]. Les mouvements des aliens sont dirigés par cette technologiecite-ref-2[2].
Accueil
Alien Trilogy est généralement bien accueilli par la presse spécialisée. Le site GameRankings attribue à la version PlayStation une moyenne de 77,50 % basée sur 5 critiquescite-ref-3[3], à la version Sega Saturn une moyenne de 77 % basée sur une critiquecite-ref-4[4], et à la version PC une moyenne de 43 % basée sur trois critiquescite-ref-5[5]. Les quatre rédacteurs du magazine Electronic Gaming Monthly attribuent à la version PlayStation le prix du « jeu du mois », ce qui en fait le meilleur jeu de la série Alien de par sa capacité à reprendre fidèlement l'environnement du film. Deux des rédacteurs du magazine expliquent également que les objectifs de mission donnent plus de profondeur au jeu, comparé aux autres jeux vidéo de FPScite-ref-6[6].
Scary Larry de GamePro accueille positivement le jeu pour ses effets sonores mais non pour les graphismes, et ses pixelisations extrêmes. Il pointe cependant les problèmes de ciblage, mais recommande le jeu pour « la traversée des couloirs, la désintégration des aliens, et l'explosion de zonescite-ref-7[7]. » Maximum accueille également positivement les effets sonores mais n'est nullement impressionné par les graphismes. Il critique la faible quantité d'armes, mais félicite le jeu pour son atmosphère qui crée le suspens et conclut qu' Alien Trilogy « est bien plus impressionnant que les autres jeux médiocres sur PlayStationcite-ref-8[8]... » IGN félicite les contrôles intuitifs, les environnements interactifs, et sa transition solide avec les filmscite-ref-ign-9-0[9]. Game Revolution attribue une note de B+ au jeucite-ref-gamerev-10-0[10].
La version du jeu sur PlayStation est un bestseller au Royaume-Unicite-ref-11[11].
Notes et références
cite-note-33. ↑ (en) « Alien Trilogy for PlayStation », GameRankings (consulté le 8 mars 2013).
cite-note-44. ↑ (en) « Alien Trilogy for Saturn », GameRankings (consulté le 8 mars 2013).
cite-note-55. ↑ (en) « Alien Trilogy for PC », GameRankings (consulté le 8 mars 2013).
cite-note-66. ↑ 1996« Review Crew: Alien Trilogy », Electronic Gaming Monthly, Ziff Davis, no 81, avril 1996, p. 32.
cite-note-88. ↑ 1996« Maximum Reviews: Alien Trilogy », Maximum: The Video Game Magazine, Emap International Limited, no 5, avril 1996, p. 152-3.
cite-note-ign-99. ↑ 1996(en) « Alien Trilogy », IGN, 21 novembre 1996 (consulté le 8 mars 2013).
cite-note-gamerev-1010. ↑ fletcher2004irwin-fletcher2004(en) Irwin Fletcher, « Alien Trilogy Review », Game Revolution, 4 juin 2004 (consulté le 8 mars 2013).
cite-note-1111. ↑ (en) Gallup UK Playstation sales chart, juin 1996, Official UK PlayStation Magazine, issue 7.
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